Systeminformation om Nintendo 64.
| FAKTARUTA | |
| Format: | Nintendo 64 |
| Release: | |
| Japan | 23 juni 1996 |
| USA | 29 september 1996 |
| Europa | 1 mars 1997 |
| Media: | Nintendo 64 spelkassett |
Processor: 93,75 MHz MIPS R4300i 64 bits RISC-CPU
L1 cache: 24 KB
Tillverkad av: NEC
Internminne: 4 MB Rambus RDRAM (kan uppgraderas till 8 MB med tillbehöret Expansion Pak)
Grafikprocessor: SGI 62,5 MHz RCP ("Reality Co-Processor") innehåller två sub-processorer:
RSP ("Reality Signal Processor") kontrollerar 3D-grafik och ljudfunktioner
RDP ("Reality Drawing Processor") hanterar alla pixelritningsoperationer i hårdvara, såsom:
Z-buffering
Kantutjämning
Upplösning: 256 x 224 till 640 x 480 pixlar.
Färgpalett: 16.7 miljoner färger varav 32768 kan visas samtidigt.
Videosignal: RF, Kompositvideo, RGB (endast på NTSC versionen), S-Video
Största titlar: Super Mario 64, Super Smash Bros., Mario Kart 64, The Legend of Zelda: Majora's Mask och The Legend of Zelda: Ocarina of Time