Nu har vi öppnat årets sjuttonde lucka i våran julkalender.

17 december

17 december 2010

Artikel

1984 fanns det ingen genre som kallades plattformsspel, Nintendos första konsol var relativt okänd och få TV-spelare tyckte att namnet Mario lät bekant. Men så bestämde Hiroshi Yamauchi att Shigeru Miyamoto skulle få göra ett nytt spel.

SUPER MARIO BROS.

NINTENDO · NES · 1985

I Donkey Kong skulle Mario föreställa en snickare, men i efterhand fick Shigeru Miyamoto veta att karaktären mer liknade en rörmokare. Så när han började planera spelet som skulle bli Marios solodebut utgick han från det och fyllde hans med rör. Dessa fungerade dels som hinder, vilka blev ännu svårare att passera när köttätande växter var planterade i dem, men vissa av dem var även dolda passager till underjordiska världar eller genvägar till andra banor.
Ny teknik kunde få skärmen at scrolla i sidled, vilket innebar att banorna i Super Mario Bros. kunde bli mycket större än i något av Nintendos tidigare spel. Förutom de gröna rören fyllde Shigeru Miyamoto banorna med olika typer av block. De var antigen gjorda av sten eller solida och markerade med frågetecken. Genom att hoppa upp och slå huvudet i blocket kunde Mario hitta mynt eller dolda svampar och blommor som gav honom oväntade superkrafter och förvandlade honom till Super Mario.

32 långa banor i olika typer av miljöer var mer än någon hade väntat sig av ett NES-spel på den tiden. Dessutom var alla bebodda av en mängd hotfulla fiender, och än idag är både Goombas och Koopas några av spelvärldens mest kända karaktärer. Även Lakitu dök upp på flera av banorna, fast då betydligt elakare figur än den fridfulla kameraman som han senast spelade i Super Mario 64.
I alla andra TV-spel använde huvudpersonen pistoler och laserstrålar för att besegra sina motståndare, men eftersom Marios främsta vapen var att han kunde springa och hoppa från sina fiender var det logiskt att han skulle använda sina fötter även när han attackerade dem.
I super Mario Bros. hette Marios ärkefiende inte längre Donkey Kong, utan det var Koopas ledare Bowser som ställde till besvär för honom genom att kidnappa prinsessan Peach, som då hette Toadstool. Mario fick även hjälp av sin längre och smalare bror Luigi och tillsammans tvingades de att lura ned Bowser i den glödhetta lavan inte mindre än åtta gånger innan de kunde rädda prinsessan och återställa freden i Mushroom Kingdom.

Super Mario Bros. fängslade en hel spelvärld, såldes i 40 miljoner exemplar och gjorde NES till en av åttiotalets mest framgångsrika produkter. Året därpå bestämde Hiroshi Yamauchi att Shigeru Miyamoto skulle få göra en hel spelserie av Mario-konceptet. Men det är en helt annan historia.