20 hjärtans karaft
Övermäktiga motståndare, elaka fällor, ofrivilliga utflykter i lava lömska kamrater. I det här spelet

1. Lon-Lon gården


Hjärtdelen är i minsta stugan... Bakom några lådor i en lada på gården upptäcker Link en trång passage. Han kryper igenom och finner en av de begärliga delarna.

2. Dodonogos håla


En magisk ärta, planterad i unga år framför Dodongo-hålan, ger möjligheten att sju år senare sväva på en plattform och hämta en hjärtdel.

3. Hylia sjön


Mellan Hylia sjön och Hylianska stäppen upptäcker Link ett omgärdat område. Här gömmer sig väl något, tänker han, lägger en bomb och frilägger ingången till en jordgrotta! Där möts han av en lövkarl som spottar Deku-nötter. Link får honom att ta reson genast erbjuder han vår hjälte en hjärtdel för fjantiga 10 rubiner!

4. Hylianska stäppen


Hylianska stäppen är i motsats till andra stäpper inte trädlös och den är heller inte hjärtlös! Söder om floden vars vatten fyller vallgraven, upptäcker Link ett ensamt träd, som förefaller speciellt för honom. Han lägger en bomb och öppnar så en jordgrotta, i vilken en hjärtdel väntar i en djup sjö.

5. Kakariko


När Link klättrar upp på det höga tornet i Kakariko och med ett sidohopp hoppar till taket på hans vänstra sida, lär han känna en man, som tillbringar all sin tid här uppe. Han skänker av sympati en hjärtdel.

6. Kakariko


Efter att Link besökt fen på toppen av Dödsberget, bär Methusa honom tillbaka till Kakariko och sätter av honom på ett hustak . Han springer till kanten på taket och hoppar på trätaket över hönsgården. I husväggen upptäcker han en spricka, slinker in och hittar en inspärrad ko... och en hjärtdel. (Har han fångsthaken, kommer han med den också upp på taket, eller han snappar åt sig en höna och för att därmed komma till hjärtdelen.)

7. Kakariko: Kyrkogården


På den hemska gravutflykten gräver Dampé på av Link utpekat ställe för en handfull rubiner. Med lite tur hittar han inte bara rubiner utan på ett ställe även en hjärtdel.

8. Kakariko: Väderkvarnen


Kapplöpningen mot Dampé gäller mer än bara fångsthaken. När han efter den långa trånga passagen kommer till väderkvarnen, har han här möjligheten att ta med sig en hjärtdel till.

9. Kakariko: Kyrkogården


En gång till besöker Link Dampé the Gravekeeper. Och han avkräver honom en ny kapplöpning. Om Link klarar loppet inom en minut får han en hjärtdel.

10. Kakariko: Skulltulas hus


Femtio gyllene Skultullas måste Linkha samlat för att kunna befria de fem från Skulltulans förbannelse. Då erhåller han han också här en hjärtdel.

11. Kakariko: Kyrkogården


Även på kyrkogården hittar Link ett ställe där man kan plantera en magisk ärta.7 år senare återvänder Link och ställer sig på plantans blad. På detta sätt kommer han tiil en hjärtdel i en låda.

12. Kakariko: Kyrkogården


Link är kraftig nog för att dra gravstenen från sin plats. Därefter ligger ingången till en jordgrotta. Han hoppar ned och blir nästan överraskad av en Zoombie. Link förintar honom med några svärdshugg och upptäcker en stenägg. De ingraverade tecknen får honom att spela Solens hymn och en hjärtdel är hans!

13. Zora floden: Grodtenorer


Nyfikna grodor betraktar Link, när han springer längs stranden på Zora floden. Han ställer sig på trädetstammen som skjuter ut i vattnet, genast hälsar de kväkande vatten invånarna honom och ber honom spela ett par malodier. Han spelar Stormens hymn och får som belöning en hjätdel!

14. Zora floden: Grodtenorer


Link ger sig in i ett spel med de fem grodtenorerna, efter att de blivit stora. Därvid måste han spela den rätta melodin som anges av en flugga som svävar över grodornas huvuden. Det är inte helt enkelt, men ytterligare en hjärtdel lockar.

Ocarina of Time och Master Quest (N64, GCN, VC)
Spela så här: A, CV, CH, CN, CV, CH, CN, A, CN, A, CN, CH, CV,A. (CV = C-knapp Vänster osv.)

Ocarina of Time och Master Quest (3DS)
Spela så här: L, X, Y R X Y R L R L R Y X L

15. Zora floden


När Link kommer till Zora flodenupptäcker han en höna. Med dess fladdrande understöd, når han en klippavsats, från han vilken bara ett riktat hopp skiljer honom frånen hjärtdel. (Har han i unga år planterat en magisk ärta kan också nå delen med hjälp av plantan, han ställer sig helt enkelt på bladen och låter dig föras genom luften.)

16. Zora floden: Vattenfallet


När Link når plattformen, från vilken han beträda, från vilken han kan beträda Zoras vattenrike, upptäcker han på en klippavsats en hjärtdel. Har han tagit med sig kycklingen, svingar han sig med dess ben ditöver.

17. Hyrule: Skattkistepoker


Link ser nästan bara erbjudanden om att spela skattkistepoker i Hyrule, han låter sig också bjudas in till ett spel. Med Sanningens Öga hittar han alla nycklar för att komma till sista rummet. Riktigt fair har han ju inte spelat men ingen har ju märkt det.

18. Hyrule: Krypmine bowling


En vacker ung flicka bjuder med Link på bowling med krypminor. Den söta mörkhåriga erbjuder honom en mängd attraktiva priser, däribland också en hjärtdel. Då gäller det att sikta rätt!

19. Hyrule torget


Hundarna älskar att ströva omkring i Hyrule på nätterna. När Link nyfiket kliver in i ett av husen på sidogatan till torget ber en fru honom att leta reda på hennes bortsprungna Richard. Hittar Link hunden åt henne, får han som tack en hjärtdel.

20. Den förlorade skogen


I den förlorade skogen upptäcker Link ett Horrorbarn på en trädstam. För att bli vän med honom spelar Link Sarias sång. Av glädje däröver skänker barnet honom en hjärtdel.

21. Den förlorade skogen


Två Horrorbarn i den förlorade skogen bjuder Link till gemensamt flöjtspel. Inga problem tänker Link, spelar igenom melodierna skickligt och får som lön för sitt mästerliga spel en hjärtdel.

22. Zoras vattenrike


Efter en dyklek i Zoras vattenrike, rekognoserar Link vattenfallet noga och upptäcker en fördjupning i vilken två slocknade faklor står. Då msåte betyda något tänker han, och tänder efter hand alla facklor i Zoras vattenrike, flammar alla facklor samtidigt så dyker en kista upp i fördjupningen.

23. Zoras källa


På sin väg till isgrottan måste Link balansera över vajande hala isflak. Med stor skicklighet når han mycket fort en hjärtdel. Den blänker och glittrar på ett isblock, som guppar i vattnet.

24. Zoras källa: Isgrotta


I isgrottan flammar på vissa ställen en kuslig blå eld. Link fyller lite av den i sina flaskor och befriar så flera ur iskall fångenskap däribland också en hjärtdel.

25. Zoras källa


I isgrottan har Link hittat järnstövlarna och han provar dem direkt. En bra idé, ty när han promenerar på botten av Zoras källa hittar han en hjärtdel.

26. Dödskratern


Med Goron rustningen på blir det aldrig för hett för Link, egalt hur länge han är i dödskratern. Det är bra, för då har han tid att undersöka kraterns väggar. På detta sätt finner han en fördjupning i kraterväggen, till vilken han klättrar upp. I den har en klart rödlysande hjärtdel klarat hettan.

27. Dödskratern


När Link hittat eldens Bolero, förflyttar hann sig med den till ett ställe i dödskratern där han kan plantera en magisk ärta. 7 år senare ställer han sig på dess blad och når en hjärtdel på toppen av en glödande lava omgiven klippa.

28. Goronia


Efter att Link har tänt facklorna i Goronia börjar den stora statyn på understa nivån att vrida sig. Link konstaterar att han kan slänga bomber i statyn ovanifrån. På detta sätt får han rubiner och en hjärtdel.Hur ofta han måste träffa för att hjärtdelen skall bli tillgänglig beror på slumpen...

30. Hylia sjön: Laboratoriet


I labbet i Hylia sjön hittar han inte bara en bassäng med ett speciellt väsen i en blåaktig vätska utan också en djup ho. Har han redan erhållit de gyllene fjällen vid metningen, andas han in djupt och dyker till botten. Som lön för sin prestation får han en hjärtdel av typen i labbet.

31. Hylia sjön: Labbet


Framför labbet hade Link planterat en magisk ärta i unga år, vars blad nu för honom uppåt. På detta sätt når han tacket och finner, försiktigt balanserande, vad han sökt efter.

32. Gerudodalen


Hotande djupa förefaller vattenfallen, som störtar ner i Gerudodalens djup. Men de döljer också något. Link snappar åt sig hönan som springer omkring, ställer sig på kanten av klyftan och svävar bakom vattenfallet. Han upptäcker en stege, klättrar uppåt och... hittar en hjärtdel.

33. Gerudodalen


På en klippavsats på väggen på andra sidan får Link syn på en låda. Genast rycker han åt sig hönan, hänger sig i dess ben och ger sig iväg över klippavsatsen. Så fort han förstört lådan med en rullattack, får han lön för mödan.

34. Gerudofästningen


I Gerudo fästningen har Link redan fullt upp, med att befria timmermännen. Då gläder han sig att han enkelt når lådan på taket från sitt fängelse med änterhaken och fågelskrämman. Så finner han snabbt ytterligare en hjärtdel.

35. Gerudofästningen


Inte bara Gerudo krigarionnorna är utmärkta bågskyttar till häst. Link är inte ett dugg sämre. Når han 1000 poäng vid bågskyttet till häst, visar Gerudos honom sin respekt och belönar honom rikligt.

36. Ökenkolossen


Efter att ha korsat öknen, kommer Link äntligen till ökenkolossen. Där upptäcker han ett stenmonument, hans uppmärksamhet dras framför allt till den ovanför monumentet svävande hjärtdelen, lyckligtvis hade han vid tidigare besök planterat en magisk ärta, så att han nu kan glida upp på dess blad! Men därtill måste han också verkligen lära sig Andarnas Requiem, som Shiek har visat honom