Här finns information om magi, liv och attack.
De flesta fiender ger erfarenhet när du besegrar dem som tillåter dig att bli starkare i tre områden: Liv, Magi och Attack. Deras förklaringar är:
LIV: Desto högre nivå, ju mindre skada tar du från en träff.
MAGI: Desto högre nivå, ju färre magi poäng tar det för att använda en specifik trollformel. (Varje magi behållare har 16 magi poäng.)
ATTACK: Desto högre nivå, ju färre träffar kan andra fiender ta.
Här är en tabell av varje nivå och erfarenheten som behövs för att öka varje attribut:
| NV | LIV | MAGI | ATTACK |
| 2 | 50 | 100 | 200 |
| 3 | 150 | 300 | 500 |
| 4 | 400 | 700 | 1000 |
| 5 | 800 | 1200 | 2000 |
| 6 | 1500 | 2200 | 3000 |
| 7 | 2500 | 3500 | 5000 |
| 8 | 4000 | 7000 | 8000 |
Allting utvecklat över 8 (vilket kräver 9000 poäng) är värt ett extra liv.
Med andra ord, uteslutande Avbryt (se nedanför) nivå upp schemat kommer att vara (L=Liv, M=Magi, A=Attack)
L, M, L, A, M, L, A, M, L, A, M, L, A, M, L, A, M, L, A, M, A
OBS! Kom i håg att du kan avbryta nivå-ups. Ifall du har tillräckligt med erfarenhet för att få upp uppgraderingsskärmen och du inte vill uppgradera då utan vänta och samla erfarenhetspoäng, välj Avbryt. När det är gjort går du till nästa nivå.