Lord Jabu-Jabu

En grotta inuti en gigantisk fisk! Din huvuduppgift är att hitta prinsessan Ruto och övertala henne att följa med ut (vilket inte är någon lätt uppgift). Bossen är ganska svår, men mot slutet hittar du en eller två féer som är extremt bra användbara i kampen.

Använd slangbellan för att träffa omkopplaren i taket. Då kan du gå ingenom dörren. Spring förbi maneten i nästa rum och fram till dörren och gå igenom den och du träffar prinsessan Ruto, som kommer att hoppa ner i hålet. Följ efter henne. Fortsätt prat med henne tills hon sätter sig ner. Plocka upp henne och gå med henne genom närmaste dörr. Kasta henne till andra sidan av vattnet och hoppa på omkopplaren som höjer vattnet och låter dig komma till andra sidan där Ruto väntar. Kasta henne på omkopplaren i taket och gå vidare till nästa del. Hoppa upp på den åkande plattformen och ta dig förbi rummet med alla maneter för att stöta bort på ett gäng Tailpasaraner. Spring till höger, kliv upp på omkopplaren och sätt ner prinsessan Ruto på den så du kan gå in genom dörren. Använd slangbellan för att besegra alla fiender och ta bumerangen (som är extremet bra att ha i denna grotta). Spring tillbaka till manetrummet, hämta prinsessan Ruto och gå tillbaka till rummet med alla Tailpasaraner. Ta till vänster den här gången och sätt henne på omkopplaren också. Fortsätt sedan genom dörren och sikta bumerangen på Tentakeln. Du måste vara ganska nära för att lyckas, men stå inte stilla för då tar du ordentligt med skada. När du går tillbaka så upptäcker du att passagen till vänster är tom, så du kan öppna dörren. Spräck bubblorna innan tiden tar slut och ta kompassen. Den högra passagen är också tom, så gå in rummet och ta kål på tentakeln. Gå tillbaka till manetrummet med Ruto och hoppa ner i hålet där den elektriska maneten var. Gå genom korridoren så hittar du Spiritual Stone. Kasta upp Ruto på plattformen så att hon kan ta den.

Gör Sushi av bläckfisken.

Vem kunde tro någonting sådant här skulle hända? Du måste jaga runt bläckfisken ända tills Navi flyger fram till den. Tryck på Z för att låsa siktet, kasta bumerangen för att få honom att stanna och slå honom snabbt med svärdet. Spring sedan iväg och upprepa processen tills han ger upp. Men kom ihåg att han ändrar riktning när den mittersta plattformen slutar snurra. Om du bara har tålamod (och håller dig borta från taggarna) klarar du det här lätt. Gå upp på plattformen och låt den ta dig till nästa våning. Det finns en fé i en av burkarna i närheten, så ta den och behåll den i en flaska. Ta dig över stupet, lyft upp en back och lägg den på omkopplaren för att kunna öppna dörren. Klättra upp för rankorna i nästa rum och kasta bumerangen till vänster om kristallen så att den svänger bakom metallen och träffar kristallen. En dörr öppnas och du kan gå in till Berinade.