Water Temple
Det är i det här templet som återträffen med prinsessan Ruto äger rum och Links min när hon nämner giftermål kommer bli en klassiker. Här får du också slåss med Links egen skugga, vilket blir en riktig utmaning.
Sätt på dig järnstövlarna och sjunk till botten av rummet. Gå till höger och prata med prinsessan Ruto. Ta av dig dina järnstövlar och simma upp och spela Zelda's Lullaby (C-vänster, C-upp, C-höger, C-vänster, C-upp, C-höger) så att vattennivån sänks. Gå genom dörren och besegra fienderna så får du kartan. Hoppa ner samma väg som du simmade upp för och skjut ett par pilar genom elden för att tända de andra facklorna (eller använd magin Din's Fire). Besegra alla Shell Blades i rummet efter för att få en nyckel. Gå över det stora flyttblocket i huvudrummet och putta iväg det ända ner i vattnet. Följ passagen, slå på kristallen och gå på det sprutande vattnet för att komma över. Dyk ner i vattnet i nästa rum, ställ dig nära grinden och skjut med din Hookshot på kristallen i drakens mun. Passera och plocka åt dig en nyckel. Gå tillbaka till huvudrummet och lås upp dörren, för att komma in i tornet. Använd Hookshot för att nå den heliga familjens inskriptation och spela Zelda's Lullaby (C-vänster, C-upp, C-höger, C-vänster, C-upp, C-höger) igen för att höja vattnet. Ett av blocken i rummet kommer att höjas upp och avslöja en hemlig tunnel. Simma ner genom den. Där hittar du en kristall. Skjut på den och besegra de sex monster som kommer ner och en grind till öppnas. Simma upp och hämta en nyckel. Skynda dig tillbaka till platsen där du mötte Ruto. Simma omkring och leta upp en vägg med en stor spricka. Använd en bomb för att förstöra väggen helt och hämta en nyckel i kistan. I huvudrummet låter du vattnet ta dig upp och letar sedan efter en låst dörr. Ställ dig på det sprutande vattnet och där inne och skjut på kristallen så att du kommer up en våning och kan gå genom en ny dörr. Spela Zelda's Lullaby (C-vänster, C-upp, C-höger, C-vänster, C-upp, C-höger) igen för att höja vattennivån. Gå genom den låsta dörren och den efter så kommer du till ett rum fullt med blå Tektites. Använd Hookshot för att höja och sänka statyerna och ta dig över vattnet. För att komma upp till nästa del ställer du dig på statyn när den är nere och skjuter på kristallen, så åker du upp.
Links skugga
Zelda-veteraner kommer förstås ihåg den här fienden från Zelda II: Adventure of Link, men den här gången hjälper det inte att ducka nere i hörnet. Spring runt ön i mitten och vänd dig om för att se din skugga ståendes vid trädet. Vanligtvis skulle Giant's Knife eller Biggoron's Sword vara riktigt effektiv, men eftersom de inte fungerar får du använda en annan taktik (även om den inte är fantastiskt bra). Använd Z-targeting på honom, gå bakåt medan du svingar svärdet och kastar Deku-nötter mot honom för att locka honom så att du kan få in en träff. Efter varje träff kommer skuggan fram igen bakom dig, så du måste trycka på Z snabbt för att undvika hans smyggattacker. Vill du försöka ett alternativ så är den enda svärdattacken som han tar skada av din snabba Spin Attack (håll antigen inne B eller snurra snabbt styrspaken ett varv följ av ett tryck på B).
När du väl har vunnit går du in genom dörren och letar upp en bättre variant av Hookshot, nämligen Longshot. Spela sedan Song of Time (C-höger, A, C-ner, C-höger, A, C-ner) (men stå inte på det blå blocket under tiden) och hoppa ner i floden. Använd dina järnstövlar för att komma förbi virvlarna och använd Longshot för att komma på plattformen. Skjut en pil i ögat för att öppna gallret och använd Longshot på kistan för att komma över vattnet snabbt. Öppna den och få en nyckel. Tillbaka i huvudrummet går du till rummet där du mötte Ruto, simmar upp och spelar Zelda's Lullaby (C-vänster, C-upp, C-höger, C-vänster, C-upp, C-höger) så att vattennivån sänks igen. Gå in i tornet i huvudrummet och höj vattnet ett steg. Gå ut ur tornet och leta efter ett öga. Skjut en pil i det och använd din Longshot för att komma över vattnet och förbi gallret. Putta på blocket, ta nyckeln, ta på dig dina järnstövlar så att du sjunker till botten av området. Gå genom den norra passagen och sikta på måltavlan ovanför dörren för att undvika taggarna. Lås upp dörren. Använd dina järnstövlar för att komma till andra sidan och ta sedan av dem för att flyta upp och komma upp ur vattnet. Döda alla Stingers i nästa rum och bomba de två underliga väggarna. Putta ner stenblocket på omkopplaren för att fylla rummet med vatten och ta dig till dörren. Ta kål på alla Tektites med pilbågen och tryck ner omkopplaren. Gå på det sprutande vattnet till nästa rum. Ta till höger och ner i passagen och simma sedan upp till en låst dörr. Bakom den finns en kista med bossnyckeln. Höj sedan vattenet genom att spela Zelda's Lullaby (C-vänster, C-upp, C-höger, C-vänster, C-upp, C-höger) längst upp i huvudrummet och använd Longshot så du når statyn mittemot ingången som du inte nåde med Hookshot. Ta feerna i burkarna och spara i dina flaskor och spring sedan upp för den lilla backen och genom den sista dörren. Där inne väntar bossen i Water Temple, Morpha. Efter att du klarat Morpha ska du bege dig tillbaka till Kakariko. Men innan du går till Kakariko ska du göra lite andra saker. Det du ska göra är att du skjut en pil rakt in i solen (mellan de två pelarna) när gryningen kommer för att få eldspilarna. Om du känner för en liten rast kan du simma över vattnet och fiska lite. Betala 20 rupies och ge det ett försök - vi garanterar att du kommer att fastna. Rekordet är för tillfället 16 pounds, men med lite arbete kan du säkert slå det.
Spelguide - Water Temple
- Uppgifter
- By: krysset80
- In: The Legend of Zelda: Ocarina of Time
- Publicerad
- Träffar: 0 17396
Artikelindex
Sida 28 av 43