Zora's River
På väg till Zoras rike spärras links väg av tre klippor. Inga problem tänker Link och lägger en bomb. Han springer vidare och upptäcker en tjock handlare, som tuggar på med munnen full. Han erbjuder Link magiska ärtor, som man kan placera på särskilda platser. Link köper några ärtor och finner precis i närheten av handlaren ett ställe för att plantera. En kvadratisk fläck jord med ett hål. Link planterar en magisk ärta i marken och genast skjuter ett skott upp. Link bestämmer sig för att titta förbi igen senare. När han skall korsa floden upptäcker Link att den är för bred för att hoppa över. Fanns det inte någonstans en höna? Jovisst! Link snappar tag i det kacklande fjäderfät, hänger sig fast i dess ben och svävar elegant över vattnet till andra sidan av floden. Hönan kan till och med hjälpa till att skaffa Link två hjärtdelar till, som man finner innan man beträder Zoras rike. Den ena hjärtdelen finns högt uppe på ett klippblock och Link når den från en klippavsats. (Om han planterat en magisk ärta kan han sju år senare nå den med ärtplantan). Den andra hjärtdelen finner han i närheten av vattenfallet.När Link når plattformen framför vattenfallet undrar han hur han skall beträda den blöta porten. Han får dok ledtråden, att detta vatten blir lungt när kungen sover. . . Vad säger detta råd honom? Helt klart, här måste han spela Zeldas vaggvisa! Knappt har han spelat färdigt melodin förrän vattenfallet delar sig, och ingången till Zora's Domain ligger öppen.
Spelguide - Zora's River
- Uppgifter
- By: krysset80
- In: The Legend of Zelda: Ocarina of Time
- Publicerad
- Träffar: 0 17386
Artikelindex
Sida 13 av 43